估計一般人多少有點對臨界的執着,一個點,一個結尾,也意味着一個開端。于是有了总結,于是有了展望。
有人愛囬首過往,愛活在囬憶裏,因為未來的不可預知,因為不自信的惶恐,他們需要這最后的一條綫來緬懷堅守,格外在意,然后略帶無奈地來到下一段人生。
有人迫不及待,明天永遠是新鮮的,渴求未知,有無盡的慾望,甚至可以讓他們完全忽略自身的渺小脆弱,遠遠看到那條綫時,就已經在考慮衝過去后的暢快淋灕,全不計較前面是荊棘還是鮮花。
還有一種人,混沌,有意無意地忽略了一切臨界,日子在無聲無息中滑過,看似平靜,看似超脫,也許只是一種更深層的逃避,所謂,無所謂,每天都可以是世界末日。
我,又算哪一種呢?在這又一個臨界點上,沒來由地又開始胡言亂語……
有人愛囬首過往,愛活在囬憶裏,因為未來的不可預知,因為不自信的惶恐,他們需要這最后的一條綫來緬懷堅守,格外在意,然后略帶無奈地來到下一段人生。
有人迫不及待,明天永遠是新鮮的,渴求未知,有無盡的慾望,甚至可以讓他們完全忽略自身的渺小脆弱,遠遠看到那條綫時,就已經在考慮衝過去后的暢快淋灕,全不計較前面是荊棘還是鮮花。
還有一種人,混沌,有意無意地忽略了一切臨界,日子在無聲無息中滑過,看似平靜,看似超脫,也許只是一種更深層的逃避,所謂,無所謂,每天都可以是世界末日。
我,又算哪一種呢?在這又一個臨界點上,沒來由地又開始胡言亂語……
用了那么一個奇怪的title,其實想說的是音樂,遊戲音樂而已,不說是故弄玄虛,但我的確到現在也意義不明Silent Hill的開篇主題曲命名O.R.T所表示的是什么。
Composer: Akira Yamaoka
Lyrics: Joe Romersa
Vocals: Mary Elizabeth McGlynn
Is it lonely where you are...
In there... Dad?
Does the darkness know your name?
Does Mom?
What's it like?
Can you feel?
She said her blood turns to ash
Laughing...
Dad, do you know what you've done this time to me?
Oh,
Burning eyes can't forgive you
Howling moon drives on
And deep in me
Your illusion
What you see in me
Is...
Did you have that dream again?
Release...
Breathe...
You're receiving what you said
Said she
Never mind
Emptiness, dead eyes and lost what you found
Maybe there on the edge is your hope
But you don't look down
Why?
There you go saying nothing
Here's my mind unclear
Or
Could it be?
Maybe something has a hold of me
Like...
記得遊戲裏這首BGM一入菜單就可以聽到,而悠揚略帶傷感的女聲第一次嚮起則是在駕車行駛的公路上,直抵事件入口。初聽的時候,很容易聯想到那首Room of Angel,是自己對Silent Hill的第一印象,一如寂寞的天使獨自在孤獨地守望低吟,更多的透出揮散不掉的落寞,而不是復仇的恨意和滲人的恐怖。
本來也不是膽大的人,對恐怖題材嚮來是避之唯恐不及,不過也許就像和朋友討論時說的一樣,相同的文化代入感更容易讓人産生感同身受的恐懼感,所以對于東方背景題材,特別是現實題材的恐怖作品,一嚮是我的大囬避。(小時候看《畫皮》后,幾個星期睡不着的印象實在太過深刻了。)而對西方背景題材的則大多不太害怕,第一次接觸Silent Hill的遊戲還是手機遊戲,小屏幕和不甚突出的音效,自然更少了殺傷力。
鉴于對Room of Angel和手機遊戲的良好印象,于是在PSP上開始了“起源”的體驗。對于遊戲本身,雖然很容易感受其中的氣氛之出色,倒也並不覺得太恐怖而不敢玩,更是“帶耳機+關燈”作業的忠心實踐者,突然跳出來的護士,讓我第一反應不是被嚇的慌亂,而是操作白癡的自己手太拙,窮于應付==...玩的是英文版的,本身又是解密類遊戲,需要高度集中的神經,假期裏操作的笨手笨腳和上班后頭腦疲憊的狀態,就讓這款遊戲,目前仍停畱在痛扁護士后的地方了冏〜〜〜
羅嗦半天,自己實在不算什么Silent Hill的fan,不過事物總有多角度的欣賞方式,不排除我沒有體驗全部遊戲而對遊戲OST讚嘆不已。剛剛下載了OST來聽,自己玩過的部分,幾段音樂頗熟悉也的確更有感覺,還是覺得動畫OST和遊戲OST有區別,對于遊戲OST來說,沒有體驗過而能對每段樂曲産生共鳴感更有難度一些,而動畫OST相對比較容易,也許是動畫OST的音樂更強調與畫面感的呼應,而遊戲OST的音樂更強調氣氛的烘託營造?
這張Silent Hill: Zero Original Soundtracks單獨拎出來反復聽,最有感覺的還是這首O.R.T,尤其是2分42秒中段和4分01秒末段伴隨簡單節奏的停頓畱白,綿綿不絕的情緒可以從中流瀉而出。對照歌詞,就姑且自己鬍亂猜測,O.R.T是否可以理解為Original Rage Trace呢?也許一切答案都要自己在遊戲中細細體會其中意味。而諸如一開始進入醫院走廊拐角時候的那段rock這樣搭配上的妙趣,也要在遊戲中才能體會到吧。現在隻希望自己能有空有精力安下心來遊戲通關。
遊戲沒有通關,所以涉及遊戲所要表達的主題內涵也不敢妄下斷言。就那部改編的電影觀看后感覺來說,絕對不會是什么陽光下的明媚主題,電影最后不管是教堂裏罪者該受罰但過于慘烈的復仇殺戮,還是善者重返家園迷霧中親人近在咫呎相隔不見的悵然,影片結束后隻讓人徒畱揮不開的鬱結。但不論這點鬱結,就影片裏的特效效果來看,還是值得一看的,自己看到那群護士方陣的時候,還是難掩激動的,雖然表·裏世界的切換電影中劇情需要太過規律化,也沒有了遊戲中血手印和鏡子的感受更強烈,但那個轉換效果的特技還是製作的很不錯,就遊戲改編作來說,再現這些真實場景想來也屬上上表現了。說到音樂的話,個人還是喜歡遊戲裏的音樂,可能更有代入性的主觀感受在裏面,不過幾首女聲的插曲也是蠻好聽的,特別是配合那個灰燼如同雪花飄落的場景。這個遊戲系列作的音樂真是都不錯呀〜
以下,附加一首Room of Angel (from Silent Hill 4:The Room)
點開繼續
↓↓↓
Composer: Akira Yamaoka
Lyrics: Joe Romersa
Vocals: Mary Elizabeth McGlynn
Is it lonely where you are...
In there... Dad?
Does the darkness know your name?
Does Mom?
What's it like?
Can you feel?
She said her blood turns to ash
Laughing...
Dad, do you know what you've done this time to me?
Oh,
Burning eyes can't forgive you
Howling moon drives on
And deep in me
Your illusion
What you see in me
Is...
Did you have that dream again?
Release...
Breathe...
You're receiving what you said
Said she
Never mind
Emptiness, dead eyes and lost what you found
Maybe there on the edge is your hope
But you don't look down
Why?
There you go saying nothing
Here's my mind unclear
Or
Could it be?
Maybe something has a hold of me
Like...
記得遊戲裏這首BGM一入菜單就可以聽到,而悠揚略帶傷感的女聲第一次嚮起則是在駕車行駛的公路上,直抵事件入口。初聽的時候,很容易聯想到那首Room of Angel,是自己對Silent Hill的第一印象,一如寂寞的天使獨自在孤獨地守望低吟,更多的透出揮散不掉的落寞,而不是復仇的恨意和滲人的恐怖。
本來也不是膽大的人,對恐怖題材嚮來是避之唯恐不及,不過也許就像和朋友討論時說的一樣,相同的文化代入感更容易讓人産生感同身受的恐懼感,所以對于東方背景題材,特別是現實題材的恐怖作品,一嚮是我的大囬避。(小時候看《畫皮》后,幾個星期睡不着的印象實在太過深刻了。)而對西方背景題材的則大多不太害怕,第一次接觸Silent Hill的遊戲還是手機遊戲,小屏幕和不甚突出的音效,自然更少了殺傷力。
鉴于對Room of Angel和手機遊戲的良好印象,于是在PSP上開始了“起源”的體驗。對于遊戲本身,雖然很容易感受其中的氣氛之出色,倒也並不覺得太恐怖而不敢玩,更是“帶耳機+關燈”作業的忠心實踐者,突然跳出來的護士,讓我第一反應不是被嚇的慌亂,而是操作白癡的自己手太拙,窮于應付==...玩的是英文版的,本身又是解密類遊戲,需要高度集中的神經,假期裏操作的笨手笨腳和上班后頭腦疲憊的狀態,就讓這款遊戲,目前仍停畱在痛扁護士后的地方了冏〜〜〜
羅嗦半天,自己實在不算什么Silent Hill的fan,不過事物總有多角度的欣賞方式,不排除我沒有體驗全部遊戲而對遊戲OST讚嘆不已。剛剛下載了OST來聽,自己玩過的部分,幾段音樂頗熟悉也的確更有感覺,還是覺得動畫OST和遊戲OST有區別,對于遊戲OST來說,沒有體驗過而能對每段樂曲産生共鳴感更有難度一些,而動畫OST相對比較容易,也許是動畫OST的音樂更強調與畫面感的呼應,而遊戲OST的音樂更強調氣氛的烘託營造?
這張Silent Hill: Zero Original Soundtracks單獨拎出來反復聽,最有感覺的還是這首O.R.T,尤其是2分42秒中段和4分01秒末段伴隨簡單節奏的停頓畱白,綿綿不絕的情緒可以從中流瀉而出。對照歌詞,就姑且自己鬍亂猜測,O.R.T是否可以理解為Original Rage Trace呢?也許一切答案都要自己在遊戲中細細體會其中意味。而諸如一開始進入醫院走廊拐角時候的那段rock這樣搭配上的妙趣,也要在遊戲中才能體會到吧。現在隻希望自己能有空有精力安下心來遊戲通關。
遊戲沒有通關,所以涉及遊戲所要表達的主題內涵也不敢妄下斷言。就那部改編的電影觀看后感覺來說,絕對不會是什么陽光下的明媚主題,電影最后不管是教堂裏罪者該受罰但過于慘烈的復仇殺戮,還是善者重返家園迷霧中親人近在咫呎相隔不見的悵然,影片結束后隻讓人徒畱揮不開的鬱結。但不論這點鬱結,就影片裏的特效效果來看,還是值得一看的,自己看到那群護士方陣的時候,還是難掩激動的,雖然表·裏世界的切換電影中劇情需要太過規律化,也沒有了遊戲中血手印和鏡子的感受更強烈,但那個轉換效果的特技還是製作的很不錯,就遊戲改編作來說,再現這些真實場景想來也屬上上表現了。說到音樂的話,個人還是喜歡遊戲裏的音樂,可能更有代入性的主觀感受在裏面,不過幾首女聲的插曲也是蠻好聽的,特別是配合那個灰燼如同雪花飄落的場景。這個遊戲系列作的音樂真是都不錯呀〜
以下,附加一首Room of Angel (from Silent Hill 4:The Room)
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又到了1月,雖說每個月都不乏聲優生日,但看着論壇刷拉拉的一大排慶生帖子,還是要感嘆一下1月何其“壯觀”。一到1月和5月,總會想起一位聲優——鹽澤兼人,斯人已逝,無限感慨。越是喜歡就越是無法表達,藏在心底就好,所以慶生的文字從來難産Orz
換個方式,翻些老碟出來聽,翻些老動畫出來看,一個人細細品,用中古美物來慶生,是不是也不錯呢?
記得之前看BASARA動畫的時候,看幕后製作花絮,據說那是最后的一部賽璐璐動畫了,中古動畫大多用的還是原來的賽璐璐方式吧,相比現在動畫裏面動不動慘不忍睹的變形,那時候這種狀況絕對少之又少,雖然畫面的風格未必那么有電腦CG般的透明感,但細節之處也絕對看的出精細認真。廢話一堆,其實也是為了感嘆昨天看的那部中古片《支配者の黄昏》,早期的製作風格美好而令人懷念。
鹽大生日臨近,就又去鹽吧轉轉,髮現了這部吧裏fan們製作的《支配者の黄昏》。片子應該是蠻早就做出來了的,原來是法文字幕的片源,鹽fan全球都有的感覺也頗奇妙吧。不看不知道,一看還真是讓人心跳連連。
心跳一,鹽大的聲音依然那么美啊!果然一出聲就被認出來了,隻是配上那張so酘餐甦典型有點肌肉硬派風格的臉,還真有點讓人不敢確信,鹽大,妳果然不僅僅隻能配優雅美人啊,什么角色都能信手拈來,這個有點砲灰的角色放上鹽大的聲音,還是讓人覺得享受連連〜(天音:喂,妳確定自己沒扭曲吧?心情復雜狀:有鹽必心潮澎湃啊,眼冒桃心
)
心跳二,大關妳的角色怎么可以那么美,外形美的如此妖嬈,(早期畫風裏這種中性風格的美人頗多?)聲音美的如此冷徹。看有些fan的評論,說紫擾津那美是D伯爵穿越成長髮類Iason狀了(看過這片自然可以體會到這種微妙的形容了),大關從D伯爵后,那種超然世外的聲綫還真是很少聽到了,說實話前幾天看安莉可舞踏會的live的時候,大關的盧瓦,太可愛的聲綫,還真有點點不習慣。所以本次大關的角色絕對讓人心跳,聲+形=

……
心跳三,鹽vs.關,不一樣就是不一樣啊!《間之楔》再經典不過了,《支配者の黄昏》那一幕短短的1分鍾不到的會面工藤vs.紫擾,華美聲音的踫撞,讓人有一瞬間Iason vs. Riki的錯覺(討論的居然也是PET的話題),但又完完全全的不一樣,冰山對冰山的感覺,絕讚!讓人不得不嘆服,鹽vs.關,真可以讓人完全忽略外形,氣場就是不一樣。
心跳四,這個是最驚悚到的一次心跳了
中古物裏面鐵定是能髮現一些很有意思的龍套的,片子一開始就聽到了役某飛行器副駕駛坐上警員的遊佐,后面還聽到了地下室中某立馬被KO的研究員很像三木,于是就去搜索這部早期作品的cast表和staff表。這一搜倒好,搜出驚悚來了。“監督:新房昭之”,當時表情立馬冏〜冏〜冏〜新房昭之,您不是最近動畫kuso風潮的領潮人么?此人被稱為“鬼才”,絕不虛誇。就看這部《支配者の黄昏》,題材嚴肅而正統,我是壓根也想不到會是他監督的。繼續看資料,髮現新房早期不僅做過《幽遊白書》的作畫監督,還是《魂守》和《柯塞特的肖像》的監督,如此文藝氣質讓人繞進去出不來的意識流風格也出自此兄之手。先不說正統的,或是熱血的,還是邂天賄,甚至kuso風的,仔細想想,此兄的意識流風格到的確猶如標簽個性彰顯,看看最進的絕望先生《俗·絕望先生》前2集好了,不是讓人越來越謎?的確夠隨着意識到處流的了,擦汗〜〜反差實在太大,多少看到這么中規中距的《支配者の黄昏》,不免下巴一下子脫了。
中古物還是美物多啊,也不是說是活在逝去的懷舊中,每次能享受到這種出人意料的心跳,本就是一種頗美的狀態呀
以下資料,點開繼續XD
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換個方式,翻些老碟出來聽,翻些老動畫出來看,一個人細細品,用中古美物來慶生,是不是也不錯呢?
記得之前看BASARA動畫的時候,看幕后製作花絮,據說那是最后的一部賽璐璐動畫了,中古動畫大多用的還是原來的賽璐璐方式吧,相比現在動畫裏面動不動慘不忍睹的變形,那時候這種狀況絕對少之又少,雖然畫面的風格未必那么有電腦CG般的透明感,但細節之處也絕對看的出精細認真。廢話一堆,其實也是為了感嘆昨天看的那部中古片《支配者の黄昏》,早期的製作風格美好而令人懷念。
鹽大生日臨近,就又去鹽吧轉轉,髮現了這部吧裏fan們製作的《支配者の黄昏》。片子應該是蠻早就做出來了的,原來是法文字幕的片源,鹽fan全球都有的感覺也頗奇妙吧。不看不知道,一看還真是讓人心跳連連。
心跳一,鹽大的聲音依然那么美啊!果然一出聲就被認出來了,隻是配上那張so酘餐甦典型有點肌肉硬派風格的臉,還真有點讓人不敢確信,鹽大,妳果然不僅僅隻能配優雅美人啊,什么角色都能信手拈來,這個有點砲灰的角色放上鹽大的聲音,還是讓人覺得享受連連〜(天音:喂,妳確定自己沒扭曲吧?心情復雜狀:有鹽必心潮澎湃啊,眼冒桃心
)心跳二,大關妳的角色怎么可以那么美,外形美的如此妖嬈,(早期畫風裏這種中性風格的美人頗多?)聲音美的如此冷徹。看有些fan的評論,說紫擾津那美是D伯爵穿越成長髮類Iason狀了(看過這片自然可以體會到這種微妙的形容了),大關從D伯爵后,那種超然世外的聲綫還真是很少聽到了,說實話前幾天看安莉可舞踏會的live的時候,大關的盧瓦,太可愛的聲綫,還真有點點不習慣。所以本次大關的角色絕對讓人心跳,聲+形=


……心跳三,鹽vs.關,不一樣就是不一樣啊!《間之楔》再經典不過了,《支配者の黄昏》那一幕短短的1分鍾不到的會面工藤vs.紫擾,華美聲音的踫撞,讓人有一瞬間Iason vs. Riki的錯覺(討論的居然也是PET的話題),但又完完全全的不一樣,冰山對冰山的感覺,絕讚!讓人不得不嘆服,鹽vs.關,真可以讓人完全忽略外形,氣場就是不一樣。
心跳四,這個是最驚悚到的一次心跳了
中古物裏面鐵定是能髮現一些很有意思的龍套的,片子一開始就聽到了役某飛行器副駕駛坐上警員的遊佐,后面還聽到了地下室中某立馬被KO的研究員很像三木,于是就去搜索這部早期作品的cast表和staff表。這一搜倒好,搜出驚悚來了。“監督:新房昭之”,當時表情立馬冏〜冏〜冏〜新房昭之,您不是最近動畫kuso風潮的領潮人么?此人被稱為“鬼才”,絕不虛誇。就看這部《支配者の黄昏》,題材嚴肅而正統,我是壓根也想不到會是他監督的。繼續看資料,髮現新房早期不僅做過《幽遊白書》的作畫監督,還是《魂守》和《柯塞特的肖像》的監督,如此文藝氣質讓人繞進去出不來的意識流風格也出自此兄之手。先不說正統的,或是熱血的,還是邂天賄,甚至kuso風的,仔細想想,此兄的意識流風格到的確猶如標簽個性彰顯,看看最進的絕望先生《俗·絕望先生》前2集好了,不是讓人越來越謎?的確夠隨着意識到處流的了,擦汗〜〜反差實在太大,多少看到這么中規中距的《支配者の黄昏》,不免下巴一下子脫了。中古物還是美物多啊,也不是說是活在逝去的懷舊中,每次能享受到這種出人意料的心跳,本就是一種頗美的狀態呀

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這兩天又神經了,又去重新聽了Vassalord。漫畫來說的話,酣菊狷璢藹∪打的曖昧擦邊球,別的不說,drama裏每次吸血時候的那個場景+聲效,讓人不想YY都不行,典型的吸血鬼叔叔“受”,也算不多見的設定了。
不說正篇,本次的chapter2和3,算是個整體,track01剛好是“ヒエロクルスの迷夢”的前篇和后篇,說到精華,還是裏面的track02,特別是chapter3的track02。
不同于正篇,小故事更有愛啊。先來說“ヒエロクルスの迷夢”。本次髮現萌點很多,可能是叔叔毒中更深了也有關繫?一段是,鮎的克裏斯撿起了某正太(希望沒聽錯..orz)的書本,居然就是本vassalord,省事了,順便宣傳了=v=,而且居然鮎難得的有點臉紅心跳被人傢的道謝萌到,哈,然后叔叔及時出現,那段飛醋打趣,萌!接下來的一段,叔叔LOLI控爆髮了,而且叔叔居然真是眼鏡控,怪不得克裏斯是眼鏡造型了,控LOLI居然也不忘眼鏡的,髮HC樣的叔叔實在太萌了,不管是大叫”卡哇伊“,還是“吶”,叔叔妳這才叫可愛好不好?于是也髮現,原來被LOLI女僕狀嬌羞地喊“主人”,真是怪叔叔的究極目標呀,叔叔妳也不例外呀>口<。其實被鮎暴扁大叫“過分”也很萌,完全中毒,沒救了,yeah..orz
“喝吧,我的可愛的(日白,形容詞可能有我妄想成分)小克裏斯的milk時間了哦?”這句子實在必殺,那樣典型的叔叔招牌工口語調,不僅很有PAPA感覺,而且絕對的曖昧、年上、誘×感覺亂飛。
吸血鬼叔叔貌似平時辦事喜歡禦姐女裝造型,怪不得,可憐的克裏斯醬錯認真正的禦姐為master吻錯人了,田中JJ也是魔女啊,調笑面癱也許的確比較有樂趣吧,惡趣味控髮作orz。于是叔叔吃醋大作戰一擊暴打,“太遲了,我才是妳的爸爸啊”,叔叔妳怎么能說這樣子的撒嬌話說的那么自然啊。
亂入一句,田中JJ乃亂揮鞭子的感覺,禦姐中的禦姐感覺啊,S女王感覺大好!和叔叔擡槓大好!
迷夢的故事還算比較有主綫情節,中多和宏役的才是boss?似乎一開始也是神父的掩飾身份,那句“歡樂來到樂園”聽出有聲音+電子合成的感覺,一晃神想到S.H了。如果是中多和宏的聲的話,那對這位低音無起伏大叔的表現算是意外被這句驚艷了下。
Forelock和king game就是完完全全的日常生活小品短篇囉。Forelock裏同情一下克裏斯,被田中魔女欺負了,自己的master還幫腔,同情再同情。不過最后叔叔的低音溫柔必殺句:好孩子呀,克裏斯醬不管怎么樣,妳肯定被治癒了吧^^
叔叔對鮎的切裏,和田中JJ對她的小LOLI切裏露,愛大爆髮,母鷄護小鷄樣還真是意外的相似,看他們吵架真不髻
king game實在是精華中的精華,歡樂中的歡樂,太適合HC叔叔用了。king game不用說也知道是國王遊戲了,似乎是日本很流行而常見的一種遊戲?遊戲規則也很簡單,多人一起抽簽抽數字,抽到國王的可以對其他人下任何命令,于是也是借遊戲嚮平時不敢表達的人表達平時不敢期待的願望的大好機會,浪漫、情趣當然都有了,當然被惡搞和捉弄的幾率更高。
一開始叔叔大叫着想玩國王遊戲就好萌,明顯聲音故意幼化耍萌耍鮖逆氾腔調啊....“可以提平時覺得很不好意思的要求”說明的時候那個估意做作(此處絕對是褒義詞)害羞的調調又萌死人的。
鮎的切裏就怕叔叔搞鬼一開始極力不想玩,找借口人數不夠,于是腹酖田中JJ帶着她的切裏露剛好來按門鈴了,遊戲開始。
第一次的國王是切裏露,切裏中招,大提抗議,最后不了了之。
第二次的國王是田中JJ,“是我啊”那個語氣好S好S好S……切裏露中招,汗...于是田中JJ母鷄狀態大開,又不了了之。
第三次的國王是切裏,大傢立馬反應好一致,說肯定是無聊的命令,居然要讓叔叔、田中JJ互掐,于是又PASS。
第四次的國王終于是叔叔了,那個恨不得吹小喇叭的興奮勁頭實在好萌,那個心裏竊喜又擔心的小九九心態,要讓人能有多萌就可以有多萌。千方百計想chu他的切裏啊,當然還是很不幸,抽到的居然是田中JJ,不能如願啊,不能如願。
遊戲結束,叔叔一個人躲角落哭去了,那個抽抽搭搭的哭聲,明顯的扮幼化裝萌裝萌,可是就是必殺啊,不得不說好幾十歲叔叔級的人了這么故做撒嬌狀還能讓人萌翻的是個什么境界呀。切裏提出再玩一次,這次是兩人擲硬幣,雖然叔叔又輸了,但小切裏當然是心疼master的(誤〜),至于是什么,就自己YY最高了^^
最后叔叔的那句“yes,my master”溫柔低音必殺出擊,絕對工口呀,叔叔,隻對我一個人說一次又一次吧〜〜
于是,叔叔HC中毒再度爆髮中了〜〜
Vassalord. Chapter track02-King Game 試聽:
以下點開,是chapter2和chapter3的CD info。
不說正篇,本次的chapter2和3,算是個整體,track01剛好是“ヒエロクルスの迷夢”的前篇和后篇,說到精華,還是裏面的track02,特別是chapter3的track02。
不同于正篇,小故事更有愛啊。先來說“ヒエロクルスの迷夢”。本次髮現萌點很多,可能是叔叔毒中更深了也有關繫?一段是,鮎的克裏斯撿起了某正太(希望沒聽錯..orz)的書本,居然就是本vassalord,省事了,順便宣傳了=v=,而且居然鮎難得的有點臉紅心跳被人傢的道謝萌到,哈,然后叔叔及時出現,那段飛醋打趣,萌!接下來的一段,叔叔LOLI控爆髮了,而且叔叔居然真是眼鏡控,怪不得克裏斯是眼鏡造型了,控LOLI居然也不忘眼鏡的,髮HC樣的叔叔實在太萌了,不管是大叫”卡哇伊“,還是“吶”,叔叔妳這才叫可愛好不好?于是也髮現,原來被LOLI女僕狀嬌羞地喊“主人”,真是怪叔叔的究極目標呀,叔叔妳也不例外呀>口<。其實被鮎暴扁大叫“過分”也很萌,完全中毒,沒救了,yeah..orz
“喝吧,我的可愛的(日白,形容詞可能有我妄想成分)小克裏斯的milk時間了哦?”這句子實在必殺,那樣典型的叔叔招牌工口語調,不僅很有PAPA感覺,而且絕對的曖昧、年上、誘×感覺亂飛。
吸血鬼叔叔貌似平時辦事喜歡禦姐女裝造型,怪不得,可憐的克裏斯醬錯認真正的禦姐為master吻錯人了,田中JJ也是魔女啊,調笑面癱也許的確比較有樂趣吧,惡趣味控髮作orz。于是叔叔吃醋大作戰一擊暴打,“太遲了,我才是妳的爸爸啊”,叔叔妳怎么能說這樣子的撒嬌話說的那么自然啊。
亂入一句,田中JJ乃亂揮鞭子的感覺,禦姐中的禦姐感覺啊,S女王感覺大好!和叔叔擡槓大好!
迷夢的故事還算比較有主綫情節,中多和宏役的才是boss?似乎一開始也是神父的掩飾身份,那句“歡樂來到樂園”聽出有聲音+電子合成的感覺,一晃神想到S.H了。如果是中多和宏的聲的話,那對這位低音無起伏大叔的表現算是意外被這句驚艷了下。
Forelock和king game就是完完全全的日常生活小品短篇囉。Forelock裏同情一下克裏斯,被田中魔女欺負了,自己的master還幫腔,同情再同情。不過最后叔叔的低音溫柔必殺句:好孩子呀,克裏斯醬不管怎么樣,妳肯定被治癒了吧^^
叔叔對鮎的切裏,和田中JJ對她的小LOLI切裏露,愛大爆髮,母鷄護小鷄樣還真是意外的相似,看他們吵架真不髻
king game實在是精華中的精華,歡樂中的歡樂,太適合HC叔叔用了。king game不用說也知道是國王遊戲了,似乎是日本很流行而常見的一種遊戲?遊戲規則也很簡單,多人一起抽簽抽數字,抽到國王的可以對其他人下任何命令,于是也是借遊戲嚮平時不敢表達的人表達平時不敢期待的願望的大好機會,浪漫、情趣當然都有了,當然被惡搞和捉弄的幾率更高。
一開始叔叔大叫着想玩國王遊戲就好萌,明顯聲音故意幼化耍萌耍鮖逆氾腔調啊....“可以提平時覺得很不好意思的要求”說明的時候那個估意做作(此處絕對是褒義詞)害羞的調調又萌死人的。
鮎的切裏就怕叔叔搞鬼一開始極力不想玩,找借口人數不夠,于是腹酖田中JJ帶着她的切裏露剛好來按門鈴了,遊戲開始。
第一次的國王是切裏露,切裏中招,大提抗議,最后不了了之。
第二次的國王是田中JJ,“是我啊”那個語氣好S好S好S……切裏露中招,汗...于是田中JJ母鷄狀態大開,又不了了之。
第三次的國王是切裏,大傢立馬反應好一致,說肯定是無聊的命令,居然要讓叔叔、田中JJ互掐,于是又PASS。
第四次的國王終于是叔叔了,那個恨不得吹小喇叭的興奮勁頭實在好萌,那個心裏竊喜又擔心的小九九心態,要讓人能有多萌就可以有多萌。千方百計想chu他的切裏啊,當然還是很不幸,抽到的居然是田中JJ,不能如願啊,不能如願。
遊戲結束,叔叔一個人躲角落哭去了,那個抽抽搭搭的哭聲,明顯的扮幼化裝萌裝萌,可是就是必殺啊,不得不說好幾十歲叔叔級的人了這么故做撒嬌狀還能讓人萌翻的是個什么境界呀。切裏提出再玩一次,這次是兩人擲硬幣,雖然叔叔又輸了,但小切裏當然是心疼master的(誤〜),至于是什么,就自己YY最高了^^
最后叔叔的那句“yes,my master”溫柔低音必殺出擊,絕對工口呀,叔叔,隻對我一個人說一次又一次吧〜〜
于是,叔叔HC中毒再度爆髮中了〜〜
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以下點開,是chapter2和chapter3的CD info。
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